Übersicht über die Effekte

Basiswissen über die Effekte

ROT - Stärke der Ents

'Ent Stärke' ist ein simpler, aber mächtiger Nahkampfangriff. Je stärker er wird, desto mehr Schaden macht er. Auf Stufe 6 wird er ein Flächenangriff mit einem Radius von 10 Metern(AoE = Area of Effect)

ROT - Spinnen List

'Spinnen List' ist eine Kombination eines Nahkampfangriffes und eines mächtigen Schaden-über-Zeit-Effekts. Auf Stufe 5 und 6 löst die Fertigkeit auch einen 15-Sekunden-Countdown aus, der die Kraft des Ziels schädigt und die Angriffe und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels verlangsamt, sobald der Countdown am Ende angekommen ist.


Rot und Gelb sind Nahkampfangriffe und somit muss jeder, mit Ausnahme des Jägers, am Gegner dran stehen.


Sehr schöner Link zu eine ausdruckbaren Liste über sämtliche Gefährtenmanöver:

» Liste Gefährtenmanöver auf Eldengrove «

Basiswissen über die Effekte

ROT - Geist des Hengstes

'Geist des Hengstes' startet als simple Kraft-Selbstheilung. Auf der zweiten Stufe wird er zu einem Flächen-Kraftheilungseffekt über Zeit. Auf der fünften Stufe beschwört er auch den Schatten eines gefallen Kriegers, um euch für kurze Zeit im Kampf beizustehen, und auf der sechsten Stufe beschwört er einen noch stärkeren Schatten zu eurer Hilfe.

ROT - Schrei des Adlers

'Schrei des Adlers' startet als simple Moral-Selbstheilung. Auf der zweiten Stufe wird er zu einem Flächen-Moralheilungseffekt über Zeit. Auf der fünften Stufe heilt er auch Furchteffekte und auf der sechsten Stufe zusätzlich Wundeneffekte.


Blau und Grün hingegen können auch von einer gewissen Entfernung betätig werden.


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